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La Télépathie et La Télékinésie
Mar 1 Mai - 15:56 par Administrateur
Quelques explications...

Tout d'abord, qu'est ce que la télépathie et la télékinésie ? La télépathie est une discipline permettant un dialogue, une communication, un échange d'informations entre deux personnes par le simple biais de la pensée. Quand à la télékinésie, elle permet de déplacer, de modeler, de modifier l'apparence d'objets par la pensée. Bien sur, tout cela semble impossible. …

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Les Races
Mar 1 Mai - 15:49 par Administrateur
Cliquez ICI pour connaître l'histoire et la description de chaque mutation.

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Les Jets de Dés
Dim 30 Mar - 14:04 par Administrateur
Les Jets de Dés

Pour effectuer certaines actions particulièrement délicates, difficiles ou qui requièrent un talent particulier, les MDJ seront amenés à lancer un Dé 100 afin de déterminer si vous réussissez ou échouez dans votre action.
Note : Merci à Murthos d'Arathiel de nous autoriser à utiliser son lanceur de dé.

Exemple : Votre personnage souhaite pénétrer dans une zone de haute …

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Caractéristiques et Compétences
Mar 1 Mai - 15:57 par Administrateur
Caractéristiques

Elle sont au nombre de 2 et sont déterminées par votre race.

Vie (PV) : correspond à la santé de votre personnage. Lorsque vos PV tombent à 0, vous êtes mort.
Esprit (PE) : correspond à la condition psychique de votre personnage. Les PE servent lors de toute intervention psychique comme la télépathie, la télékinésie, les transformations et l'utilisation de certaines …

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Les Classes
Mar 1 Mai - 15:50 par Administrateur
Lors de la création de votre personnage, vous devez lui attribuer une classe qui déterminera en quelque sorte son métier, son mode de vie.

Agent de police
20% connaissances (droits et lois), 10% athlétisme, 10% vigilance

Antiquaire
20% en culture, 10% en linguistique, 10% en arts (au choix)

Archéologue
10% connaissances (géographie et géologie), 10% connaissances (mythes et légendes), …

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Expérience et Evolution du personnage
Mar 1 Mai - 14:37 par Administrateur
L'Expérience

Tout au long de votre aventure, votre personnage va être amener à évoluer et à améliorer ses connaissances. Cette évolution se manifeste dans le jeu sous forme de points d'expérience, encore appelés XP.
Ces XP peuvent s'obtenir de différentes façons :
- la principale est d'effectuer des combats : chaque combat rapporte des XP, mais le nombre dépend de la difficulté et de la …

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Règles de Combat
Mar 1 Mai - 14:39 par Administrateur
Les Combats

En ce qui concerne les combats, l'intervention d'un MDJ est obligatoire. C'est lui qui mettra le combat en place en choisissant la position des joueurs sur le champ de bataille (si celle-ci n'a pas été définie avant par le RP des joueurs), leur tour de jeu, et qui jugera si leurs actions sont réussi ou non selon les règles du jet de dé.
Lors d'un combat, vous pouvez effectuer …

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Compétences de Communication : votre avis ?
Bonne idée, on les met toutes !
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Bonne idée, mais seulement quelques unes sont intéressantes...
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Une seule compétence "Communication" pour toutes les situations devrait suffire
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Pas besoin de compétence de communication, on gère entre joueurs, avec le MJ et la qualité du post
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